正確使用“紅十字”標(biāo)志
? ? ? ?昨日,據(jù)外媒報導(dǎo),《監(jiān)獄建筑師》游戲開發(fā)商Introversion收到英國紅十字會警告,稱其在游戲中運(yùn)用的“紅十字”標(biāo)志符號不合法,要求其撤消或者替換。
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?? ? ?“紅十字”是國際紅十字會的象征,代表人道救援和疾病治療。
? ? ? ?英國紅十字會還著重強(qiáng)調(diào)假如他人未經(jīng)許可將該符號直接用于廣告或是一些商業(yè)業(yè)務(wù)中,將會承當(dāng)嚴(yán)峻的法律結(jié)果。從報導(dǎo)內(nèi)容來看,英國紅十字會的警告重心
在于禁止將“紅十字”標(biāo)志運(yùn)用在商業(yè)活動中。那么,假如相似的事情發(fā)生在中國,應(yīng)當(dāng)怎么作出法律評估呢?
? ? ? ?首先,“紅十字”不得作為商標(biāo)注冊或運(yùn)用。“紅十字”符號是由國際紅十字會監(jiān)管,依據(jù)《日內(nèi)瓦公約》規(guī)定,該符號只能由武裝部隊醫(yī)療機(jī)構(gòu)、紅新月運(yùn)動組織等
特定群體使用,除此之外別的一切個人和集體都不能擅自運(yùn)用。
? ? ? ?紅十字國際委員會在日內(nèi)瓦創(chuàng)建,是一個獨(dú)立、中立的安排,其主旨是為戰(zhàn)爭和武裝暴力的受害者提供人道保護(hù)和幫助。
? ? ? ?正因為|紅十字的特別意義,我國現(xiàn)行商標(biāo)法第十條規(guī)則,同“紅十字”“紅新月”的名稱、標(biāo)志一樣或者近似的標(biāo)志不得作為商標(biāo)運(yùn)用。以游戲為例,游戲開發(fā)商不
僅不能將“紅十字”標(biāo)志或者相似符號注冊為游戲產(chǎn)品或服務(wù)的商標(biāo),而且不能在游戲的宣傳廣告或者游戲LOGO中呈現(xiàn)“紅十字”象征或與之近似的標(biāo)志,因為這會讓大
眾誤以為游戲開發(fā)商與紅十字會具有某種關(guān)聯(lián)。
? ? ? ?眾所周知,關(guān)于某個標(biāo)志的運(yùn)用,既可能是商業(yè)性,也可能是非商業(yè)性的。
? ? ? ?所以,在游戲或別的活動中非商業(yè)性使用“紅十字不觸及侵權(quán)?!崩纾诟鞣N二戰(zhàn)類的影視著作或游戲著作中,都會出現(xiàn)許多的戰(zhàn)爭場面和醫(yī)療救護(hù)兵,而其間必
定少不了“紅十字”符號。因而,為了闡明前史背景或現(xiàn)實,影視劇的制片人或游戲開發(fā)商享有在著作中合理使用“紅十字”象征的權(quán)力,大眾也享有知曉真實歷史事實的
權(quán)力。關(guān)于這種權(quán)力,任何安排都無權(quán)制止,因為這是一種非商業(yè)性的運(yùn)用。因而,在游戲或別的活動非商業(yè)性使用“紅十字”象征,并不涉及侵權(quán)。
? ? ? ?而且,依照商標(biāo)法理論,對別人享有權(quán)力的標(biāo)志的非商業(yè)性運(yùn)用稱為附帶性運(yùn)用。所謂附帶性運(yùn)用,是指在日常生活中中為了闡明或描繪某種景象,而不可避免
的運(yùn)用他人商標(biāo)或稱號,而且這種運(yùn)用不會導(dǎo)致有關(guān)消費(fèi)者的混淆。例如,許多玩具廠商或模型,會推出根據(jù)實在產(chǎn)品而計劃制作的商品,為求逼真,這些商品不可避
免會帶有真實產(chǎn)品上所附著的商標(biāo),因為比例相差顯著,有關(guān)的消費(fèi)者通常不會以為模型上所附著的真實產(chǎn)品的商標(biāo)是模型的真實來源。
? ? ? ?因而,這種運(yùn)用應(yīng)當(dāng)視為一種附帶性的非商標(biāo)性運(yùn)用。正如法官在德國OPEL案判定中所表述的,忠實的依照原型車制作模型車在德國已經(jīng)有100多年的前史,具
有通常認(rèn)知的玩具商品消費(fèi)者早已習(xí)慣接受以實物車為模型的縮微模型,通常不會將真車出產(chǎn)公司與模型車的出產(chǎn)公司相互聯(lián)絡(luò),而只會以為模型車對真車商標(biāo)的運(yùn)用
是一種忠實的復(fù)制和模仿,因而真車商標(biāo)的本質(zhì)功能并未遭到本質(zhì)影響,不構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)。
? ? ? ?所以,筆者以為,假如是在游戲中正常、合理的運(yùn)用“紅十字”標(biāo)志用于體現(xiàn)游戲劇情,不會有玩家誤以為游戲開發(fā)商與國際紅十字會存在聯(lián)絡(luò),不涉及侵權(quán)問題。
可是,如前面所述,游戲開發(fā)商也應(yīng)當(dāng)防止在宣揚(yáng)廣告和游戲LOGO的規(guī)劃中呈現(xiàn)相似“紅十字”象征的圖樣,盡量避免涉及到侵權(quán)。